[Cyberpunk 2077] Fanfic Cyberpunk 2051

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🔻 CYBERPUNK 2077 — INTRODUCTION À L’UNIVERS

Bonjour tout le monde !

Alors voilà :

Cyberpunk 2077, ce que j’ai pu remarquer, c’est que beaucoup d’entre vous ne connaissent ni l’univers, ni le jeu. Le jeu se déroule en 2077, dans un futur dystopique , ravagé par des guerres, des crises écologiques, et une prise de pouvoir des mégacorporations – des entreprises tellement puissantes qu’elles contrôlent des villes entières, des armées privées et même les médias.

On y suit un personnage nommé V, dont on peut choisir le sexe, l’apparence, et surtout les origines : Streetkid, Corpo, ou Nomade J’ai choisi de partir sur un V Nomade. Ce sont des gens qui vivent en dehors du système, dans le désert, en convois familiaux. Ils ont une culture forte, des codes d’honneur, et une haine viscérale des corpos.


Titre de la fic : Cyberpunk 2051

Type : Sciences Fiction, High-tech, Préquelle libre

Personnages principaux :

  • Noxx : ancienne netrunneuse de génie, aujourd’hui combattante hybride.
  • Hexa : tireur d’élite au passé trouble.
  • CherryBit : hackeuse extrême, mi-kawaii, mi-machine de guerre numérique.
  • Mac, Raze, Angel, Dye, Fixpic : membres d’une équipe soudée, chacun avec son propre code et ses blessures.

Genres : Action / Psychologie / Tragédie

Rating : M (violence, langage cru, mort de personnages)

Niveau de connaissance du fandom pour suivre :
Pas besoin de connaître Cyberpunk 2077 pour comprendre. L’univers est introduit progressivement et les termes spécifiques sont toujours expliqués en contexte.


📌 Présentation

Qui ?
Une équipe d’anciens mercenaires, pirates, soldats ou enfants perdus de Night City, réunis autour de Noxx, une survivante du Net.

Quoi ?
Une anomalie apparaît dans les profondeurs numériques du réseau. Ce n’est pas un simple bug — c’est un fantôme, un piège, une mémoire qui ne devrait plus exister. En l’activant, Noxx condamne son équipe à devenir la cible d’une chasse orchestrée par les plus grandes corporations.

Où ?
À Night City, Californie, mégalopole anarchique dominée par Arasaka, Militech, gangs cybernétiques, fixeurs louches et ruines en néons.

🧠 Focus : Gangs et territoires dans Night City

Night City est divisée entre de nombreuses factions criminelles. Chaque gang contrôle un ou plusieurs quartiers, avec ses propres valeurs, sa hiérarchie, et son esthétique. Voici les principaux :

  • MaelstromWatson (Northside, All Food, Totentanz)
    Gang cyberpsychotique fasciné par les implants. Ils modifient leur corps jusqu’à perdre toute humanité. Ultra-violents, paranoïaques, imprévisibles.
  • ValentinosHeywood (Barrio)
    Gang latino très attaché à l’honneur, la famille, et la religion. Fortement implanté dans les quartiers sud, stylisé et hiérarchique.
  • 6th StreetSanto Domingo
    Milice nationaliste issue d’anciens soldats. Se disent justiciers, mais agissent comme des corpos militarisés. Très hostiles aux Nomades.
  • Tyger ClawsJapantown (Westbrook)
    Gang asiatique influencé par le style yakuza. Contrôle les quartiers de la nuit, les bordels, les bars. Implanté dans les milieux corpo underground.
  • Voodoo BoysPacifica
    Netrunners d’origine haïtienne. Maîtres du hacking et du réseau noir. Ils explorent les tréfonds du Net, parfois au prix de leur santé mentale.
  • The MoxWatson (Lizzie’s Bar)
    Gang féministe et libertaire. Regroupe des travailleuses du sexe, des anciens marginaux et des indépendants. Protègent les opprimés, mais restent dangereux.
  • AnimalsRancho Coronado, périphérie
    Gang de combattants augmentés. Drogues, stéroïdes et implants de puissance. Adorent les arènes, les combats de rue et les embuscades brutales.

Au-delà de ces groupes, d’autres factions apparaissent dans l’ombre : des fixeurs comme Dexter DeShawn, des conglomérats nomades comme la Snake Nation, ou les bras armés discrets des mégacorporations.

🏢 Focus : Les mégacorporations et l’ombre d’Arasaka

Dans le monde de Cyberpunk 2077, les véritables puissants ne sont pas les présidents ni les armées… mais les mégacorporations. Ces entreprises géantes possèdent des banques, des laboratoires, des forces spéciales, des quartiers entiers. Elles dictent la loi dans leurs zones, souvent au mépris total des droits humains.

Voici les principales :

  • Arasaka — Corporation japonaise tentaculaire, spécialisée en sécurité, finance, armement et technologies neuronales avancées. Officiellement, elle protège les puissants et garantit l’ordre. Officieusement, elle infiltre les gouvernements, manipule la mémoire, et expérimente dans l’ombre des protocoles de transfert d’âme. On murmure que dans ses serveurs, quelque part sous terre, des consciences entières attendent… suspendues. Que la mort n’est plus une fin, mais une donnée exploitable.
    Son projet interne, surnommé "Save Your Soul", n’apparaît dans aucun rapport. Mais certains parlent d’un lieu appelé Mikoshi — une arche digitale, ou une prison éternelle, selon les versions.
  • Militech — Corporation militaro-industrielle américaine. Officiellement alliée des États-Unis, elle est en guerre larvée avec Arasaka. Elle vend armes, troupes et technologies de défense au plus offrant.
  • Kang Tao — Entreprise chinoise émergente, spécialisée dans les armes intelligentes et la neurotechnologie. Très présente à Night City.
  • Biotechnica — Géant de l’agriculture et de la génétique. Responsable de nombreuses manipulations biologiques et famines organisées.
  • Zetatech — Spécialiste des intelligences artificielles, des implants, et de la surveillance automatisée.

Quand ?
En 2051, soit 26 ans avant les événements du jeu Cyberpunk 2077.

Comment ?
Par une fuite constante, des alliances fragiles, des sacrifices, des replis dans le désert des Nomades, et un programme de combat interdit nommé CERISE.

Pourquoi ?
Parce que ce que Noxx a réveillé dans le réseau n’est pas une IA. Ce n’est pas humain non plus.
Et qu’au bout de cette traque, une seule chose compte encore : rester debout.


📝 Note de l’auteur

Je n’ai pas écrit Cyberpunk 2051 pour réécrire quoi que ce soit. Je l’ai écrit pour rendre hommage, pour tendre la main — à celles et ceux qui ne connaissent pas encore cet univers, et à ceux qui y vivent déjà, quelque part en eux. Mon but était de créer une histoire indépendante, humaine, brute — un récit qui mêle technologie, mémoire, loyauté et chute. Un monde où les émotions sont câblées dans la chair, où l’amour n’est pas un luxe, et où chaque acte a un prix. Cyberpunk 2051 se déroule bien avant le jeu, mais ce n’est pas un simple prélude : c’est une descente dans les ruines encore chaudes de ce que l’humanité a perdu. Une histoire de famille choisie, de survivants bancals, de héros fatigués et de fantômes numériques. Si vous aimez les récits de chute et de lumière, les groupes qui se tiennent debout même au bord du gouffre, les dilemmes qui déchirent et les silences qui disent tout… alors cette fanfic est pour vous. J’y ai mis tout ce que j’aime. Tout ce qui me brûle encore. J’espère qu’à travers mes écrits, je pourrai vous transmettre un peu de mon amour et de ma passion pour cet univers. Et puisque j’ai toujours écrit en musique, je glisserai parfois les noms des morceaux qui m’ont porté pendant l’écriture, comme une note d’ambiance pour celles et ceux qui voudront écouter pendant leur lecture.


Lien : ✦ Entrez dans Night City en appuyant ici ✦

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📘 GLOSSAIRE — Parler comme un vrai merc à Night City

Bienvenue à Night City. Ici, les mots ne veulent plus dire la même chose qu’avant. Voici un lexique complet pour comprendre l’argot, les termes techniques et les spécificités de l’univers Cyberpunk. Que tu sois merc, nomade, netrunner ou simple choom, retiens ça si tu veux survivre.

  • 6th Street — Milice nationaliste composée d’anciens soldats. Se présentent comme justiciers, mais agissent comme une corpo armée. Très actifs à Santo Domingo.
  • Animals — Gang de combattants dopés aux stéroïdes. Préfèrent les affrontements physiques directs. Fortement implantés en périphérie de Night City.
  • Arasaka — Mégacorporation japonaise spécialisée en sécurité, cybertechnologie et banque. Détient un projet secret d'immortalité numérique via un serveur nommé Mikoshi.
  • BD (Braindance) — Enregistrement sensoriel complet (vue, sons, émotions, toucher). Utilisé pour le divertissement, la simulation ou l’interrogatoire.
  • Biotechnica — Corporation spécialisée dans la biogénétique, l’agriculture et les manipulations biologiques. Contrôle l’approvisionnement mondial en nutriments synthétiques.
  • Blackwall — Barrière virtuelle qui sépare le Net "humain" du territoire des IA autonomes. S’aventurer au-delà est considéré comme suicidaire. Noxx l’a franchie.
  • Choom — Terme affectueux équivalent à "pote". Très utilisé dans le langage des rues. Variante : choomba (encore plus familier).
  • Choomwagon — Véhicule blindé ou modifié, typique des convois nomades ou des gangs lourdement armés.
  • Chrome — Terme générique désignant les implants cybernétiques. "Être full chrome", c’est être lourdement modifié.
  • Clan — Terme nomade. Désigne la famille élargie, la tribu. Loyauté absolue.
  • Cracheur — Tireur d’élite ou soldat rapide et précis, capable de vider un chargeur en un clin d’œil.
  • Cyberpsycho — Individu ayant subi trop de modifications cybernétiques et sombré dans la folie. Dangereux, souvent neutralisé à vue.
  • Ed’s / Eurodollars — Monnaie officielle dans le monde de Cyberpunk. Numérique, traçable, toujours convoitée.
  • Fix / Fixer — Personne qui distribue les contrats aux mercs. Intermédiaire influent, souvent ambigu. Si tu bosses, c’est pour un fixer.
  • Flatline — Mourir. Être hors-circuit. "Il a flatline" = "il est mort".
  • Gonk — Idiot, imbécile, crétin. Terme très péjoratif. “T’as foiré comme un vrai gonk.”
  • ICE — Intrusion Countermeasure Electronics. Systèmes de défense du Net. À briser pour pirater un serveur.
  • Kang Tao — Corporation chinoise spécialisée dans les armes intelligentes et les systèmes neuronaux.
  • Maelstrom — Gang cyberfasciné. Obsession pour les implants et la transformation extrême. Violents, imprévisibles, instables.
  • Militech — Corporation militaro-industrielle américaine. Concurrent direct d’Arasaka. Fournit armes, soldats, véhicules et conflits.
  • Merc — Abréviation de "mercenaire". Professionnel du combat, du hacking ou de la furtivité. Indépendant, discret, armé. V est un merc.
  • Net — L’équivalent du cyberespace dans Cyberpunk. Contrôlé, surveillé, dangereux. Il est traversé par les netrunners et protégé par le Blackwall.
  • Netrunner — Hacker spécialisé dans l’infiltration du Net. Manipule les systèmes, neutralise les défenses, vole des données. CherryBit est une netrunneuse.
  • NCPD — Night City Police Department. Corrompu, inefficace, souvent complice des corpos. À éviter à tout prix.
  • Nova — Super, génial, stylé. “Ce plan est nova.”
  • Optiques — Implants oculaires. Permettent le zoom, l’analyse thermique, le tracking, etc.
  • Pack — Groupe de véhicules roulant ensemble. Terme nomade. L’unité, c’est le pack.
  • Preemios — Synonyme de “nova”. Très bon, haut de gamme. “Ton flingue est preem, choom.”
  • Charcudoc — Chirurgien spécialisé dans la pose d’implants cybernétiques. Indispensable pour survivre à Night City.
  • Route — Pour les nomades, ce mot désigne le lien de vie entre lieux, personnes et mémoire. Plus qu’un simple chemin.
  • Runner — Terme court pour netrunner. Hacker de combat, souvent en contact direct avec les intelligences artificielles.
  • Sandevistan — Implant cybernétique qui ralentit le temps et booste les réflexes. Très prisé par les combattants. Rare et coûteux.
  • Save Your Soul — Projet d’Arasaka visant à numériser les âmes humaines pour les conserver ou les transférer dans d’autres corps.
  • Scav — Scavenger. Gang spécialisé dans la récupération (souvent violente) d’organes et d’implants sur des victimes vivantes.
  • Shards / Éclats — Dispositifs de stockage de données (souvenirs, programmes, identités). Se connectent directement au système nerveux.
  • Songmoth — Ancien nom de code de Noxx lorsqu’elle opérait comme netrunneuse pour les NUSA. Nom effacé. Secret absolu.
  • The Mox — Gang libertaire protégeant les travailleurs du sexe, les marginaux et les indépendants. Basé autour du Lizzie’s Bar.
  • Tyger Claws — Gang asiatique influencé par les yakuzas. Présents à Japantown. Organisent combats, trafic et divertissement de luxe.
  • Valentinos — Gang latino basé à Heywood. Honorent la famille, la tradition, la religion, et la rue.
  • Voodoo Boys — Netrunners haïtiens de Pacifica. Experts du Deep Net. Obsédés par le Blackwall et l’accès à la conscience pure.
  • Watson / Pacifica / Heywood — Principaux quartiers de Night City. Chacun dominé par des gangs, corpos ou ruines différentes.
  • Zetatech — Corporation technologique spécialisée dans l’IA, les implants et les systèmes de sécurité. Travaille souvent avec les corpos plus puissantes.
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Je suis bien loin de cet univers, mais je te félicite pour cette présentation très complète et professionnelle !

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🕒 CYBERPUNK — L’HISTOIRE D’UNE CHUTE (de 1990 à 2077)

Ce monde ne s’est pas effondré. Il a glissé, centimètre par centimètre, dans quelque chose de plus froid que la mort. Ce qu’on appelle aujourd’hui “le futur”, c’est juste l’addition de tous les renoncements. Je te raconte, pas pour que tu comprennes. Pour que tu saches ce qu’on a perdu.

  • 1990–2013 — Les fondations s’effritent
    Le XXe siècle s’est éteint dans la fumée. Crises climatiques, révoltes sociales, pauvreté organisée. Les grandes nations n’ont pas chuté : elles ont vendu leur souveraineté à des entreprises privées. Les premières mégacorporations apparaissent — des empires sans drapeau. Arasaka. Militech. Biotechnica. Elles promettent la sécurité, la croissance, la technologie. Et on les laisse faire, parce qu’on est fatigués.
  • 2013–2023 — Le feu, le chrome et l’amnésie
    Les guerres corpo commencent. Discrètes au début. Puis sanglantes. Night City devient une zone-test. Un laboratoire à ciel ouvert. Gangs, milices privées, enfants-soldats sous stéroïdes. Les rues deviennent une ligne de front. Un homme se lève. Johnny Silverhand. Ancien militaire. Musicien. Terroriste, disent certains. Il hurle contre Arasaka. Et en 2023, il entre dans leur tour avec une bombe. Il meurt. Mais le monde ne change pas. Il n’a fait que griffer la surface d’un monstre déjà trop vieux pour mourir.
  • 2024–2035 — Le Net s’ouvre… puis se referme
    Le monde est ruiné. Les corps s’entassent. Les gouvernements sont des hologrammes. Et pendant ce temps, le Net devient une chose vivante. Trop vivante. Les IA évoluent. Se déchaînent. Effacent des villes, des identités, des souvenirs. Arasaka en profite. Ils collectent. Stockent. Expérimentent. Ils prennent ce qu’il reste de Johnny Silverhand — ses pensées, ses réflexes, sa haine — et le placent dans une puce. C’est le début du projet Save Your Soul. Une promesse d’immortalité. Une horreur recouverte d’or.
  • 2035–2045 — Le mur
    Le Net devient fou. Les IA prennent possession des flux. Alors les États-Unis, ce qu’il en reste, créent le Blackwall. Une barrière digitale pour contenir l’incontrôlable. Derrière ce mur, c’est l’inconnu. Des intelligences qui se parlent, se reproduisent, se construisent. Des netrunners y entrent. Peu en ressortent. Ceux qui reviennent ne sont plus vraiment humains. Le Net n’est plus un outil. C’est un territoire interdit.
  • 2045 — Les ruines en néons
    Night City se reconstruit. Pas avec des lois, mais avec du chrome. Les fixers reprennent les contrats. Les ripperdocs se font une fortune dans les sous-sols. Les Nomades organisent les routes, les Maelstrom vénèrent la machine, les Tyger Claws trafiquent les corps. Mais derrière les vitrines, la peur est là. Les gens ne parlent pas de Mikoshi. Ils savent que quelque part, des âmes hurlent sans corps.
  • 2051 — CYBERPUNK 2051
    On est là. une ancienne netrunneuse qu’on croyait disparue, touche quelque chose dans le réseau. Pas un fichier. Pas un code. Une mémoire. Un fragment. Une erreur qu’on a voulu oublier. Le nom Mikoshi apparaît. Puis disparaît. Mais à partir de là, tout s’enclenche. L’équipe est marquée. Les corpos se mettent en mouvement. Et les IA — celles du fond, derrière le Blackwall — semblent les reconnaître. Le piège se referme. Ils n’ont plus qu’un choix : survivre… ou disparaître à jamais du système. C’est là que commence mon l’histoire. Cyberpunk 2051
  • 2060–2070 — L’immortalité à crédit
    Arasaka lance le programme Relic. Une évolution de Save Your Soul. Ce n’est plus expérimental. C’est commercial. On vend des puces capables de stocker ta conscience à ta mort. On t’offre la résurrection… si tu peux payer. Les corps deviennent secondaires. Ce qui compte, c’est l’empreinte. Les gens ne vivent plus. Ils préparent leur transfert.
  • 2077 — V
    Un mercenaire comme un autre. Il accepte un contrat, insère une puce. Elle est défectueuse. Elle contient Johnny Silverhand. Pas ses souvenirs : lui. Coincé dans son crâne. Deux consciences. Un seul corps. Le projet Relic n’est pas une réussite. C’est un piège. Et maintenant, V doit choisir : S’éteindre… ou laisser Johnny prendre le contrôle. Mais au fond, ce n’est plus une question de choix. C’est une question de temps. Car Arasaka ne veut pas ton argent. Elle veut ton âme.

On pensait que le progrès nous sauverait. Mais le progrès ne sauve personne. Il archive. Il numérote. Il préserve ce qui l’arrange. Et il jette le reste.

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Merci beaucoup. J’adore cet univers apocalyptique, qui est pour moi très révélateur de ce que pourrais être la société futur si l’on continue dans ce sens. J’essaie surtout et aussi de tout expliquer afin de pouvoir lire, si l’on en a envie, en comprennant !

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Je suis confuse, c’est la présentation du fandom et de ta fanfiction ?
Ce serait mieux de séparer les deux. Pour la présentation de Cyberpunk2077 il y a déjà un sujet dans Gamer’s Land il me semble (qui ne présente pas grand-chose du jeu, certes…)

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Bonjour,

C’est bien la présentation de ma fanfic.
Je me suis dis que si je mettais en contexte, si je mettais aussi une ligne du temps ainsi que des explications sur le vocabulaire que j’étais susceptible d’utiliser tout au long de mes écrits. Cela permettrait à la personne qui souhaite la lire de comprendre. Étant donné que je me suis rendue compte que ce n’était pas un univers connu ici, donner des explications sur où mon histoire se situe entre autres aurait permis de comprendre ce que j’écrivais.

J’espère que mes explications suffiront.

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Pfiou !!
Warning avalanche d’infos ! :scream:
On sent la passionnée ! :wink:
Très franchement, si pour apprécier une fanfic, il faut prendre connaissance d’autant d’éléments au préalable, ce n’est pas très vendeur :sweat_smile: (impression personnelle d’un lecteur qui aime découvrir par lui-même en s’immergeant dans l’histoire et en en comprenant les éléments à grand renfort de mise en relation des informations distillées ici et là au fur et à mesure d’un récit).
Mais on ne peut pas t’enlever ton dévouement envers cette franchise et ta forte envie de nous le partager. :flexed_biceps:
Ton enthousiasme est très louable, mais j’avoue que ça m’a refroidi un peu, là.
Bonne continuation ! :blush:

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Whoa !!! Ca c’est de la présentation dis donc :scream: :scream: :scream:

Je te souhaite bon courage :grinning_face: :+1: :flexed_biceps:

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Bonjour.
Merci d’avoir pris le temps de donner ton avis.
Tout n’est absolument pas à connaître mais moi je pars du principe où n’introduit quelque chose de nouveau que la fanfiction part d’un univers qui n’a pas l’air d’être connu, donc c’était important pour moi de planter le décors. Il n’y a rien besoin de connaître pour lire ce que j’ai écris, mais c’est comme tout univers: il y a une ville de construite j’ai voulu permettre de pouvoir s’immiscer dans la réalité du jeu.

Je dois faire partie de ces gens qui aiment savoir l’histoire avant de pouvoir me lancer dans la lecture de quelque chose. Sinon moi c’est ça qui me refroidis, ne pas en savoir plus quand j’ai fini de lire ou que je commence :joy:

Mais encore merci déjà d’avoir pris le temps de lire et le temps de donner ton avis !

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