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Je suis bien obligé parler de World of Warcraft vu que c’est là dessus que sont centrés mes projets de fanfic en plus de celle qui est en cours.
Même si je n’y joue plus trop depuis des années (raisons techniques et le fait que niveau lore et scénario, ça a un peu sauté le requin pour moi vers la fin de Legion) ça reste le MMORPG sur lequel j’ai consacré le plus de temps et surtout qui m’a séduit dès que j’ai voulu le tester grâce à une version gratuite qui à l’époque avait une durée limité.
Le premier personnage que j’ai créé fut un elfe de la nuit (car j’avais déjà un attrait pour les elfes à cette époque) et rien que la zone de départ m’a donné envie d’y passer des heures pour tout explorer. Ce qui fait que j’ai un pincement au cœur au vu de ce qui arrive à cette zone de départ dans l’extension Battle for Azeroth.
Je tiens à faire savoir que quand je m’y suis mis au jeu, je n’avais encore aucune connaissance du lore, n’ayant touché Warcraft 3 que très tardivement et jamais joué aux précédents opus (d’autant que les jeux de stratégie, ça n’a jamais été mon truc). Ce qui fait que j’ai mis un moment avant de capter que la zone de départ des elfes de nuit, que j’assumais comme étant une forêt enchanté, était en réalité le sommet d’un arbre gigantesque, ou que les orcs dans cet univers n’étaient pas tous des brutes sanguinaires et pouvaient même être de braves types (genre, Thrall par exemple) et aussi que pendant un moment, je ne comprenais pas pourquoi les humains avaient un gosse en guise de roi et que faisaient les elfes de sang (nettement plus proches des elfes à la Tolkien) au sein de la Horde, aux côtés d’orcs, de trolls et de mort-vivants. Pour ce dernier point, il a fallu que je me mate les cinématique de Warcraft 3 the Frozen Throne pour avoir un élément de réponse et je peux vous dire que ça m’avait pas mal révolté, la manière dont avait traité les elfes. Cela m’a même fait réalisé que dans la fantasy, on a beau donné le mauvais rôle orcs, ogres, trolls, gobelins, démons, morts-vivants et autres créatures moitié hommes moitié animaux, en vrai les humains, ils ne valent pas mieux.
Enfin bref…

Écrire une fanfic sur World of Warcraft me paraissait être l’évidence même. En témoigne les innombrables machinima qu’on peut trouver sur Youtube. Déjà on a univers riche et foisonnant, apportant assez de matières pour raconter n’importe quel histoire. Mais surtout, le simple concept de créer son propre personnage (voire toute une galerie de personnage), lui imaginer une personnalité, une backstory, lui faire vivre des aventures captivante, voire en faire un héros du jeu, c’est déjà une incitation à écrire tout un roman autour de ce Original Character.
Même si une grosse partie du jeu consiste à faire des quêtes et du level up, ça ne manque pas d’inspirations pour des histoires à raconter. Par exemple, dans Mist of Pandaria où on doit retrouver le prince Anduin en cavale sur un continent encore inconnu, jouer les baby sitter pendant qu’il fait du tourisme et le voir manquer de se faire tuer en tentant de raisonner le chef du guerre de la Horde. Ou encore dans Wrath of the Lich King où on tombe par inadvertance sur un cristal s’avérant être le cœur d’Arthas, où l’on revit les moments où il sombre dans la folie. Ou encore, dans Legion où on doit aider Anduin à faire le deuil de son père et à assumer son rôle en tant que roi, jusqu’à l’escorter à l’endroit même où son père est mort. Je vous le dis tout de suite, c’est susceptible d’être exploité/retranscrit dans mes futurs fanfics. :wink:

Sinon, en autre jeu qui occupe une place dans mon cœur et qui a marqué mon enfance, Zelda the Minish Cap. Que je pourrais facilement résumer comme une fusion de the Legend of Zelda avec Arthur et les Minimoys. :stuck_out_tongue:
Alors, ce n’était pas vraiment un jeu à moi, plus un jeu que m’a prêté à copain, et j’avais déjà plus ou moins connu Ocarina of Time sur N64 mais j’étais encore trop jeune pour avoir une console a l’époque. the Minish cap cependant, ce fut bien mon premier Zelda et le jeu qui m’a donné envie de me mettre à la licence Zelda, même si je n’ai droit qu’aux jeux sur PC et consoles protable avant l’arrivée de la Switch.
Par contre, je n’ai aucun projet de fanfic (Edit 27/12/21 : finalement si, juste quelques one-shot), que ce soit sur ce jeu en particulier, ceux que j’ai pu joué depuis (A Link Between Worlds, Ocarina of Time et Majora’s Mask sur 3DS, Breath of the Wild, Link’s Awakening sur Switch) ou la licence en général. Cela dit, j’ai bien ma vision personnelle pour une adaptation de la licence en série, animée de préférence, qui je vous rassure n’a rien à voir avec la version « Well excuuuuuse me, princess ». En fait, ce serait plus à mi chemin entre Dark Crystal : le Temps de la Résistance et la série Wakfu spirituellement. Mais bon, on déjà des rumeurs comme quoi Netflix prépare sa propre version d’une série (en live-action) sur la licence, donc je vais plutôt attendre et voir ce qu’il en est avant de proposer ma version.
Cela dit, si je devais faire une fanfic sur la licence, je risque de froisser les fans, car…

(cliquez pour dérouler, à vos risques)

… ça traitera d’Ocarina of Time et dépeindra Zelda comme étant la vraie méchante de l’histoire, plus que Ganondorf lui-même. Et aussi comme étant la pire crush que Link ait pu avoir dans l’histoire.

Ouais, j’avoue, je ne suis pas trop fan de la version Ocarina of Time de la princesse Zelda. Cela dit, j’aime bien sa version Breath of the Wild.

Il y aussi Dragon Quest 8 et Professeur Layton vs Phoenix Wright — JE N’AI AUCUN PROJET DE FANFIC SUR SES JEUX, c’est juste qu’ils comptent aussi parmi mes préférés dans le lot. Le deuxième m’a même donné envie de me mettre aux jeux Professeur Layton et Ace Attorney rien que pour leur concept respectif.

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